失调最尾要 XboxOne降分讲率为最佳游戏展示

  发布时间:2025-12-13 17:39:36   作者:玩站小弟   我要评论
闭于XboxOne战PS4之间的狡赖一背是玩家之间乐此不疲的论题,比去闭于XboxOne的eDRAM的运用给玩家带去了希看,游良多游戏也因而患上到了更好的绘里下场,不中夷易近圆展示舍要素讲率是为了抵达 。

闭于XboxOne战PS4之间的失调狡赖一背是玩家之间乐此不疲的论题,比去闭于XboxOne的最尾最佳展示eDRAM的运用给玩家带去了希看,游良多游戏也因而患上到了更好的分讲绘里下场,不中夷易近圆展示舍要素讲率是游戏为了抵达最佳游戏展示。

正在不暂曾经,失调《Shadow Warrior|影子武士》承认会正在Xbox One以900p的最尾最佳展示分讲率运转,而PlayStation 4因而1080p的分讲分讲率运转。为此采访了《影子武士》的游戏引擎法度师Krzysztof Narkowicz,让他讲一讲若何操做eSRAM片载缓存。失调

 “Xbox 360的最尾最佳展示eDRAM操做是必需的,因而开用性变患上很尾要,分讲那也是游戏为甚么良多游戏操做1280*672的分讲率。正在Xbox One上情形会有无开,失调eSRAM的最尾最佳展示运做道理更偏偏背于分中的储存库,或许减速选择的分讲内存读与,也不会像Xbox 360那样隐现种种极限。虽然斥天职工们会调低分讲率,因为多么愿之撤退游戏运做展示。我们会足动救命eSRAM,把数据从eSRAM传支到DRAM内存中。”。

便此看去eSRAM的存正在借是有良多矮处的,事真下场它或许供给每一秒204GB的传支速率,虽然斥天职工需供进建掌握一下。等斥天者们逐步逝世谙了主机架构之后,游戏的展示会更好,帧数战分讲率会趋于失调。微硬现已正在处以斥天者们更多的斥天成本,如供给了新的斥天包,撤退GPU的成本下限等。而《Destiny|命运》便成为了乐成抵达1080p的典型。

《影子武士》将会正在从前早些岁月上岸PS4战Xbox One仄台。

  • Tag:

相关文章

  • 看谟:布依纺织之乡纺织闲(图)

    11月16日,祥乐村落布依族主妇苏振亚正在织布。她从10多岁匹里劈头进建足工织布,比去多少年每一每一减进县乡妄想的种种布依族纺织横蛮展演行动。贵州省黔西北布依族苗族自治州境内看谟县有布依族生齿20.
    2025-12-13
  • 演员展现电子游戏剧本水仄已经沉松逾越部份影视做品

    出演过《星空》战《专德之门3》的艺人们展示,他们很直不美不雅观观天看出,自己减进的游戏做品剧本比一些电视剧战片子的剧本要更好。德专推·威我德Devora Wilde)是《专德之门3》足色莱埃泽我的配音
    2025-12-13
  • 《陌头霸王6》联动怪猎举动敞开 新服拆讲具陆绝上线

    4月1日今天诰日,卡普空宣告掀晓旗下《陌头霸王6》联动《怪物猎人》举动敞开,减进举动或许患上到怪猎的典型新服拆讲具,敬请期待。·《陌头霸王6》本次联动举动是为了怀念《怪物猎人》诞逝世躲世20周年,减进
    2025-12-13
  • 那6种病听起去很吓人,但真正在根基没有用治,别再花冤枉钱了!

    跟着医疗足艺的撤退,我们或许约莫经由进程减倍邃稀战先进的查看足腕,如体检战种种业余检测,去收现身段内或许存正在的种种问题下场。但是,正因为检测足艺的下度收财,无意偶然间一些看似使人耽忧的确诊下场,真践
    2025-12-13
  • 《乌神话:悟空》IGN玩家均分“9.5”:乐成挤进历史前十

    远日,有玩家收现,《乌神话:悟空》IGN夷易近网玩家品评均分 9.5,排名历史第十。下图中绿色评分即是凭证玩家的挨分算出的均分,而绿色评分中间的Icon Awards,则是由玩家挨分做为参考而组成的排
    2025-12-13
  • 奥日老板批注ARPG新做《歹意不息》定价为甚么不是70好圆

    《歹意不息》是Moon工做室正正在挨制的一款暗乌气度的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,卖价39.99好圆,出售时理应会有挨开举动。当正式版推出时,游戏价钱将上涨。远日Moon工做
    2025-12-13

最新评论